viernes, 29 de abril de 2011

3 LOGOTIPOS DE MI EMPRESA DE DISEÑO

Los tres diseños son personalizados en primer lugar porque incluyen las Iniciales Di que indican mi nombre y a la vez diseño digital en el primer logotipo los elementos están organizados en el espacio y se a cuidado el enmarque y el encuadre los colores son preferiblemente opuestos en el círculo cromático

En el segundo diseño se ha partido de igual forma de la firma que utilizo para mis dibujos lo que convierte al logotipo en algo más personalizado Dentro de la D existe un visto que invita al cliente a entrar en la empresa, tanto como la ñ en su parte superior lleva al espestador desde fuera hacia adentro dando ritmo al logotipo de igual forma el tamaño de las letras que dan la impresiòn de profundidad los colores rojo y azul son complementarios en el circulo cromático


  

El tercer logotipo es una esfera en la que se ha utilizado malla de degradado como en los logotipos anteriores y cuenta con un reflejo en la parte inferior a modo de sombra , el diseño es simple pero su slogan invita al espectador a ingresar en el mundo del diseño los colores son el azul y el rojo y complementarios en el cìrculo cromático



Cabe indicar que en los tres logotipos el color azul es parte fundamental ya que es el color de mayor ventas en el mundo y sumado a sus complementarios invita al espectador a acercarse, además se intentó dar el mensaje del diseño gráfico en el logotipo mismo.


Diego Molina
2º B
Comunicaciòn Visual (COVI)
Sábados

7 logotipos

7 logotipos

7 logotipos


LOGOTIPOS


logotipos de marcas conocidas

MALLA DE DEGRADADO

LAS MALLAS DE DEGRADADO

La malla de degradados es una poderosa herramienta que se edita con los puntos de malla, controladores de dirección y relleno degradados. Es recomendable leer las secciones (preliminar) así como los (5 objetos básicos)... .


A un objeto de malla puede aplicarle (deformación de envolvente)... para producir una deformación y conseguir efectos de volumen, movimiento y relieve


Malla de degradados:

En el menú Objeto disponemos de la Malla de degradado que es una poderoas herramienta para crear objetos de malla. Podemos aplicar mallas a culaquier objeto excepto a trazados compuestos, objetos de texto e de imágenes enlazadas. Para crear una malla seleccionamos un objeto y con la herramienta Malla del menú de herramientas hacemos clic. Aparecerá una ventana como la que ves en la imagen siguiente, donde determinas el número de columnas y filas de la matriz de puntos de malla...


Una malla es una matriz de filas y columnas que definen puntos de malla. Cada punto de malla es como un punto de ancla, con las características siguientes: cada punto puede rellenarse con un degrado diferente, cada punto puede tener 4 controladores de dirección, cada punto de dirección puede moverse como un punto de ancla suavizado o como puntos de vértice. Esto nos permite que el el relleno degradado fluya en todas direcciones en cualquir forma creando volumenes con zonas de sobra y luz...

Se pueden añadir o quitar puntos de malla a la matriz de puntos, con la herramienta Malla. Se pueden arrastrar los puntos de malla y situar sus controladores de dirección. En la imagen siguiente podemos ver dos puntos de malla con controladores definidos, produce una distribución del relleno degrado no uniforme en distintas direcciones con efecto de volumen...

En la siguiente imagen tenemos un ejemplo: a) dibujamos un círculo (trazo cerrado de 4 puntos). b) seleccionamos el círculo. c) con la herramienta malla hacemos clic en el círculo. d) numero de columnas y filas (dos o cuatro, en ejemplo de la imagen) e) seleccionamos uno o varios puntos de malla y rellenamos con colores degradados distintos f) probamos posiciones con los controladores de dirección...



No es muy conveniente crear matrices de puntos de malla con muchas filas y columnas. Con la herramienta Malla podemos hacer clic en una linea de malla de pintura degradada y añadir un nuevo punto de malla. Con la tecla Alt presionada, podemos hacer clic en un punto de malla y borrarlo...

Con pequeñas mallas será más fácil crear objetos rellenos. En la imagen siguiente iniciamos el relleno de un jarrón.



vamos a comenzar dibujando primero con la pluma los objetos, y dándoles de color de relleno, el color del objeto que queremos generar.
Despues seleccionamos en la barra de herramientas  la herramienta malla, y vamos clickando sobre la superficie del objeto. Con esto, lo que hacemos es generar puntos vectoriales en la zona en la que hemos clickado, y el efecto visual es una intersección
( linea vertical y linea horizontal ).
Vale, pues lo que vamos a colorear son los puntos, así que es importante donde se van a colocar. ( por ejemplo, los del contorno exterior, para dar un efecto de sombreado ) . Vamos seleccionando los puntos con la herramienta selección directa y vamos aplicándoles el color que queramos, coloreándose solo el área delimitada por ese punto, es decir ( el límite lo ponen los puntos que circundan, al que hemos coloreado ).

Luego podemos desplazar los puntos


cereza

jueves, 21 de abril de 2011

Adobe Illustrator

Adobe Illustrator
Adobe Illustrator, cuyo nombre en español significa "Ilustrador".

CS5 (15.0)2010
adobe EULA (Software no libre)




CARACTERISTICAS
·         Adobe Illustrator, es el nombre o marca comercial oficial que recibe uno de los programas más populares de la casa Adobe, junto con sus programas hermanos Adobe Photoshop y Adobe Flash.
·         Contiene opciones creativas, un acceso más sencillo a las herramientas y una gran versatilidad para producir rápidamente gráficos flexibles cuyos usos se dan en (Maquetación-Publicación) impresión, vídeo, publicación en la Web y dispositivos móviles.
·         Las impresionantes ilustraciones que se crean con éste programa le han dado una fama de talla mundial.
·         Esta aplicación es más reconocida por la calidad y nivel artístico de las ilustraciones allí creadas más que por cualquier otra cosa
·          "Ser un programa para ilustración" y no uno de Maquetación,
·         Pero  lo que más sorprende es en que se haya acogido, por fin, a la creación de múltiples Mesas de Trabajo, después de más de 20 años de estar en el mercado y de haberse lanzado otras aplicaciones competentes con funciones parecidas, como fue Macromedia Freehand®,
EXTENSIÓN
·          La extensión de sus archivos es .AI (Adobe Illustrator).
TECNOLOGÍA
·         Adobe Illustrator fue uno de los primeros en hacer uso de la tecnología Display PostScript un tipo de lenguaje WYSIWYG creado por la compañía Adobe Systems en convenio con la compañía NeXT Computer, Inc.. en el año de 1987.
ANTECEDENTES
·         En 1982, Adobe Systems lanza al mercado lo que sería uno de los programas más reconocidos de la firma y una gran herramienta prodigio de la ilustración a partir de gráficos vectoriales, Adobe Illustrator®.
·         Adobe Illustrator® fue producido entonces para ejecutarse sólo en el ambiente de los sistemas Apple Macintosh en el año de 1986. Su lanzamiento oficial se dio al año siguiente en enero de 1987 bajo la versión Adobe Illustrator® 1.1. y se  muestra como una innovadora alternativa de técnica digital a la ya conocida creación artesanal o manual del lápiz de dibujo, el borrador, el papel y la pintura todo esto para la creación de dibujo o en su defecto "Ilustración", para aquel entonces era una técnica muy conocida y recurrida en los medios publicitarios la Aerografía.
·         Tras su primer lanzamiento Adobe Illustrator® tuvo otros “diversos lanzamientos” siendo creado para otras plataformas distintas de las de Macintosh
·         Adobe Illustrator® ocupó un gran espacio como una exitosa e ingeniosa fusión entre la pintura, el manejo de los colores, y el hasta hoy conocido como diseño de estructuras gráficas asistidas por computadora creadas a partir de gráficos orientados a objetos: Computer Aided Design (CAD).
ÚLTIMAS VERSIONES: AI CS3 Y CS4
·         Adobe Illustrator® fue y es un programa más flexible en lo que adaptibilidad al diseñador promedio se refiere, más o menos desde su versión CS2, esto en parte, como una forma de compensar a los antiguos usuarios del ya no actualizado Macromedia Freehand.
·         En Adobe Illustrator®, todo lo anteriormente mencionado, se ve reflejado comenzando por las mejoras en su interfaz gráfica (una mayor flexibilidad en la misma y que ya pasó de tener "Paletas" fijas y casi nada flexibles a tener "Paneles" más cómodos y más fáciles de acoplar), una Paleta, o ya, Panel de Control que contextualmente cambia sus opciones de acuerdo al objeto seleccionado o procedimiento a realizar, mejoras en las selección de Puntos de Ancla para una mejor edición del Trazado (Ofrece, por ejemplo, una mejor accesibilidad a estos permitiendo a usuarios con ciertos problemas de visibilidad una mejor manipulación de los mismos por tanto más comodidad), Herramientas "Interactivas"
·         Su modo de aplicación interactúan de una u otra manera con otras formas dentro de la misma ilustración, las formas siguen siendo objetos vectoriales, en esencia, pero en su caso el modo de apilamiento no existe y pasa a ser único o acoplado y no una especie de Collage de formas vectoriales, en el caso de Color interactivo, múltiples colores dentro de una misma ilustración puede ser cambiados armónicamente y a una misma vez, entre otras herramientas de diseño mejoradas y nuevas.
IMAGEN CORPORATIVA DE ADOBE ILUSTRADOR
·         Venus de Boticelli,( Gráfico 1 ) imagen elegida por Warnock y Seymour Cohen para la presentación de Adobe Illustrator hasta su versión 10 Cuando se inició con la versión Adobe Illustrator 1.0, Adobe Systems miró hacia la época del renacimiento y eligió la pintura de Sandro Boticelli encargada por Lorenzo de Medici a éste último, la famosa "El Nacimiento de Venus" y usó la sección de la imagen donde se encuentra el rostro de Venus, además de la lluvia de flores que aparecen cuando los dioses alados soplan a venus (quien se encuentra sobre una concha) para empujarla del mar hacia tierra firme.
·         Luanne Seymour Cohen, quien fuere responsable del Marketing del producto, encontró en los fluídos rizos del cabello de Venus el vehículo perfecto para demostrar la potencia de Illustrator en el trazado de las curvas suaves que brindan los gráficos vectoriales.
·         No cambió su imagen sino hasta su versión 11 cuando pasó a llamarse Adobe Illustrator CS, por la integración Creative Suite de las aplicaciones de Adobe.
·         La imagen de Venus fue reemplazada al llegar la integración CS
·         Illustrator CS (versión 11 de la aplicación) y Adobe Illustrator CS2 (versión 12 de la aplicación) la imagen de una flor estilizada aparece en sus presentaciones conforme a las imágenes de naturaleza tomadas por todas las aplicaciones Creative Suite.

·         (Gráfico 2) Diseño del logotipo de Adobe Illustrator adquirido al entrar la integración CS3

PROGRAMAS SIMILARES ( Macromedia Freehand para  Mac)
Macromedia Freehand fue hasta 2005 la aplicación de ilustración mediante gráficos vectoriales de la compañía Macromedia hasta que ésta fue adquirida por la corporación Adobe Systems , si bien la popularidad de Macromedia Freehand era mucho menor que la de Adobe Illustrator, Macromedia Freehand logró captar una significativa audiencia alrededor del mundo como para pasarla totalmente por alto. Adobe sigue ofreciéndola como uno de sus productos aunque sin actualizaciones y sin reconocerla como "Adobe Freehand" ni integrandola a alguna de sus suites, además, porque lógicamente entraría en conflicto competitivo con Adobe Illustrator.
No se han realizado actualizaciones de FreeHand en más de cuatro años y Adobe no tiene pensado iniciar un desarrollo para agregar funciones nuevas o compatibilizar Mac con tecnología Intel y Windows Vista.  que FreeHand dispone de una base de clientes fieles, se ha instado a que los usuarios utilicen el nuevo Adobe Illustrator CS4, que es compatible tanto con Power PC y Mac con tecnología Intel, como con Microsoft Windows XP y Windows Vista.


CRONOLOGÍA DE INTEGRACIÓN DE NUEVAS VERSIONES AL MERCADO
Versión
Plataforma
Fecha de lanzamiento
1.0
1.1
Mac OS
enero de 1987
2.0
Windows
88
Mac OS
3
Mac OS, NeXT, otros Unixes
octubre de 1990
3.5
4
4.5
5
Mac OS
junio de 1993
5.5
Mac OS
4.1
Windows
6
Mac OS
febrero de 1996
7
Mac/Windows
mayo de 1997
8
Mac/Windows
septiembre de 1998
9
Mac/Windows
10
Mac/Windows
noviembre de 2001
CS (11)
Mac/Windows
CS2 (12)
Mac/Windows
27 de abril de 2005
CS3 (13)
Mac/Windows
CS4 (14)
Mac/Windows
CS5 (15)
Mac/Windows


FUNCIONES DE ADOBE ILUSTRADOR CS5
·         Aumento de la productividad: Trabaje de forma eficaz con varias mesas de trabajo, símbolos, mejoras de dibujo y la capacidad de editar características de los objetos en el panel Apariencia.
 

·         Herramienta creador de formas: Combine, edite y rellene de forma intuitiva las formas directamente en la mesa de trabajo, sin necesidad de acceder a diferentes herramientas y paneles.



·         Mejorar dibujo: Dibuje por detrás, ignorando el orden de apilamiento. Dibuje o coloque una imagen en el interior, y se creará de forma instantánea una máscara de recorte.

 


·         Múltiples mesas de trabajo: Trabaje en hasta 100 mesas de trabajo de distintos tamaños en un solo archivo, que están organizadas, tienen nombre y se visualizan del modo que desee.

 



·         Edición directa en el panel Apariencia Edite directamente las características del objeto en el panel Apariencia, y elimine la necesidad de abrir los paneles Relleno, Trazo o Efectos.
·         Símbolos para Adobe Flash Professional :Use símbolos para animar objetos y editar con mayor rapidez. Los puntos de registro se mantienen cuando se importan a Flash Professional.
·         Previsualización de píxeles Vea el aspecto que tendrán las ilustraciones vectoriales al rasterizarlas mediante el modo Previsualización de píxeles. Edite sus ilustraciones y previsualice los cambios en directo, mientras trabaja.
 



·         Formatos de archivos gráficos estándares del sector:Trabaje con prácticamente cualquier tipo de archivo gráfico: PDF, EPS, FXG, Photoshop (PSD), TIFF, GIF, JPEG, SWF, SVG, DWG, DXF, y muchos más.
·         Nuevos perfiles de documento : Seleccione perfiles prediseñados que incluyan información específicamente pertinente para su proyecto, como los grupos de color adecuados para la web o los tamaños apropiados para las proporciones de vídeo estándares.

·         Integración con Adobe CS Review:Cree y comparta revisiones en línea para clientes en su oficina o en el otro lado del mundo con Adobe CS Review, un servicio en línea de CS Live. 1, 2

·         Integración con Adobe Flash Professional :Importe archivos de Illustrator a Flash Professional con una mayor fidelidad de tipos y compatibilidad con los puntos de registro de símbolos.